実際にゲームをプレーする前に少しくらいは何らかの形で
ゲームに関する情報を入手するものだけど、ゲームの面白さを
最大限に引き出すためにはどの程度の事前情報が望ましいのだろうか。
ゲーム内容に関する情報を全く仕入れずにいきなり始めるのも一つの手だ。
例えば説明書には大まかなストーリーやプレイヤーキャラクターを
初めとした主要登場人物が記載されているのが一般的だが
これをあえて読まずに始めるというやり方もある。
この方法だと最終的に誰が仲間になるのかが分からないので
展開がほどよい具合に不透明になる。
しかしある程度の情報を仕入れておくことで断片的な情報をもとに
印象を想像する楽しさがあったり、それを実際にプレーしてから
比較する楽しみもあったりする。
その辺りはゲーム雑誌なんかが、さじ加減をよく心得ていて
適度に期待させてかつネタバレを最小限に抑える程度の
情報を公開してくれる。
自サイトで配布しているゲームの情報をどの程度まで公開するのか
というのは案外適当に決めてしまいがちだが結構重要なポイントではないだろうか。
ゲームに関する情報を入手するものだけど、ゲームの面白さを
最大限に引き出すためにはどの程度の事前情報が望ましいのだろうか。
ゲーム内容に関する情報を全く仕入れずにいきなり始めるのも一つの手だ。
例えば説明書には大まかなストーリーやプレイヤーキャラクターを
初めとした主要登場人物が記載されているのが一般的だが
これをあえて読まずに始めるというやり方もある。
この方法だと最終的に誰が仲間になるのかが分からないので
展開がほどよい具合に不透明になる。
しかしある程度の情報を仕入れておくことで断片的な情報をもとに
印象を想像する楽しさがあったり、それを実際にプレーしてから
比較する楽しみもあったりする。
その辺りはゲーム雑誌なんかが、さじ加減をよく心得ていて
適度に期待させてかつネタバレを最小限に抑える程度の
情報を公開してくれる。
自サイトで配布しているゲームの情報をどの程度まで公開するのか
というのは案外適当に決めてしまいがちだが結構重要なポイントではないだろうか。
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