中学、高校生程度になると時間的にも金銭的にも余裕が出てくる。
そうなると金銭面における制約のないフリーゲームだけでなく
市販ゲームも大量に好きなだけプレーすることが可能になる。
だからある程度のゲーム好きなら今プレーしているゲームを
クリアした後にプレー予定のゲームが既に決まっていたりもするのだが
そういった状況は果たして恵まれていると言えるだろうか。
予定が詰まっている場合、ゲームオーバーや理不尽さに対する許容度が低くなる。
小さい頃にプレーしたゲームを久々にやってみたらその難しさに
驚いたという話を聞くが、当時はそのソフト以外にやるものが
なかったとしたらどれだけ難しくても挑戦し続けるだろう。
最近のゲームはおもしろくない、と主張する人は少なくない。
そのような意見を持つに至った経緯は多種多様だろう。
その原因のひとつとして目の前にゲームが溢れすぎている、
という点が挙げられるのではないだろうか。
目の前にゲームが溢れている、という状況は本来なら恵まれている。
数多くのゲームの中から自分の嗜好に合うものを厳選できるからだ。
しかしそのような状況下では厳選するより先に手当たり次第、
どんどん消化していった方がたくさんプレーできる。
この飽和状態に最近のゲームが面白くない理由の一端が
あるように思うのだがどうだろうか。
そうなると金銭面における制約のないフリーゲームだけでなく
市販ゲームも大量に好きなだけプレーすることが可能になる。
だからある程度のゲーム好きなら今プレーしているゲームを
クリアした後にプレー予定のゲームが既に決まっていたりもするのだが
そういった状況は果たして恵まれていると言えるだろうか。
予定が詰まっている場合、ゲームオーバーや理不尽さに対する許容度が低くなる。
小さい頃にプレーしたゲームを久々にやってみたらその難しさに
驚いたという話を聞くが、当時はそのソフト以外にやるものが
なかったとしたらどれだけ難しくても挑戦し続けるだろう。
最近のゲームはおもしろくない、と主張する人は少なくない。
そのような意見を持つに至った経緯は多種多様だろう。
その原因のひとつとして目の前にゲームが溢れすぎている、
という点が挙げられるのではないだろうか。
目の前にゲームが溢れている、という状況は本来なら恵まれている。
数多くのゲームの中から自分の嗜好に合うものを厳選できるからだ。
しかしそのような状況下では厳選するより先に手当たり次第、
どんどん消化していった方がたくさんプレーできる。
この飽和状態に最近のゲームが面白くない理由の一端が
あるように思うのだがどうだろうか。
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