制作日記

2006年3月5日 製作
某ゲームのある要素をパクろうと思うのだがこういう時って
パクリ元がわざと分かるように露骨にやって開き直る方法と
(つまりネタあるいはパロディということにしてしまう)
演出を工夫して元が分からないようにする方法とが
あると思うのだが、どちらも一長一短で迷いどころだ。

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