続編の方向性

2005年8月28日 日記
ここで言う続編とは前作と比べてストーリー、システム、設定に
一定以上の共通点や繋がりがある作品のこと。

続編制作における難しさはその方向性ではないだろうか。
基本的にストーリーにしろシステムにしろ方向性を著しく
転換することは危険を伴う。

前作の支持層は何らかの形で前作のコンセプトに賛同していて
続編にも手を出すわけだから方向性が異なっていた場合の落胆も激しい。

普通のプレイヤーならいいのだが中には裏切られた、と
メールなり掲示板なりで文句を言ってくる人もいるかも知れない。

結局、プレイヤーが求めている続編の理想的な姿とは
前作と同じコンセプト、同じ方向性を維持しつつ前作より
進化したものであるのだろうが、難しい注文である。

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