制作日記

2005年7月8日 製作
戦闘画面を再設計。
やっぱり戦闘はRPGの中心的存在だと思うし、システムにしろ
インターフェースにしろ拘ってみたい。
完成は遠のいたけど、もともと好きな分野なので
楽しみが増えたと思えばいいか。

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