私は高所恐怖症というほどではないが高いところが苦手。
だがゲーム中でも同様かと言うとそうでもないようだ。
むしろゲーム中では高いところを逆に好む傾向にあるような気がする。

ホラー映画や小説が好まれるのは人間が恐怖を(それが自身に
直接降り掛かるものでなければ)娯楽として楽しむことができる
から、なんて言われているが似たようなものかも知れない。

そう考えると最初から高いところに対して何の恐怖も抱かない
人よりもある程度の恐怖心を抱く人の方がゲーム中における
高所の恐怖をより楽しむことができる、と言えるだろう。

スーパーマリオサンシャインなんかは高所の恐怖を味わえる
ゲームの代表例のひとつ、と言えるのではないだろうか。

これを利用してラスボスとの対峙など、重要なイベントは
足場の不安定な場所で行うといいかも。
サスペンスのクライマックスも定番は崖だし。

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