データベース

2005年3月19日 愚痴
ツクールのおける最も退屈で作業的で後回しにしがちなのがこれ
(好きな人は好きなのかも知れないが)。

なかなか手につかないのはデータベース同士が関係を
もっているためどれに最初に手を付けたらいいのか
分からなくて途方に暮れる、というのがあると思う。

エネミーを作るには比較対象のためのアクターや
使用するスキルを予め作っておく必要があるし
スキルにはアニメーションが必要だ。

で、結局どれから始めるべきか分からない。
いや分からないと言うわけではないのだが作業量が
多すぎてやる気がなくなる。

とにかくマップやイベント、スクリプト制作の合間に
少しずつ進めていく予定。

>>シンスケさん
なるほど。

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