今までは戦闘時に敵の名前を表示しないという
実際の戦闘をリアルに再現したうえに敵の名前を決める手間が省ける、
と一石二鳥なシステムを採用予定だったのだがよく考えてみたら
その斬新なシステムは既にツクール2003で採用されていた。
というわけでこのシステムは諦めて今までに作成した約70体分の
敵キャラの名前を付けてあげた。
実際の戦闘をリアルに再現したうえに敵の名前を決める手間が省ける、
と一石二鳥なシステムを採用予定だったのだがよく考えてみたら
その斬新なシステムは既にツクール2003で採用されていた。
というわけでこのシステムは諦めて今までに作成した約70体分の
敵キャラの名前を付けてあげた。
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