制作日記

2004年8月30日 製作
戦闘やメニューとダンジョンとの繋がりをチェックした。
メニュー画面は取り消しキーでの起動になるため取り扱いが難しい。

定期的に並列処理するキー入力(ダッシュなども)は
バグが発生しやすいポイントなので神経を使った。

それだけ。

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